| Značné procento počítačů dodávaných v dnešní době je vybaveno
        grafickými adaptéry ATI. Naprostá většina vizualizací vždy fungovala
        na těchto GPU velmi dobře, přece ale donedávna nebylo možno na ATI
        provozovat některé pokročilé shadery. Grafické karty ATI dosahovaly
        velmi vysokého hrubého výkonu, jejich slabinou ale bylo příliš mnoho
        chyb v programové podpoře jazyka GLSL. Nové grafické ovladače
        jsou již celkem dobře použitelné, a tak vykreslovací stroj systému
        Control Web byl odladěn i pro GPU ATI. Stávající
        chyby se podařilo obejít a nyní vše funguje na ATI srovnatelně
        jako na GPU NVidia. 
 Catalyst Control Center s verzemi ovladačůNěkteré shadery bylo nutno vytvořit ve speciální verzi pro ATI. Lze
        říci, že prakticky veškeré shadery, které jsou bezchybné při překladu
        referenčním překladačem 3D Labs a vyhovují tak definici popsané
        v "Oranžové knize", vesměs beze změn fungují na GPU NVidia, pro
        ATI je nutno některé problematické věci speciálně ošetřit a vyhnout se
        známým potížím. 
 Ovladače již stoprocentně podporují OpenGL 2.0
 Pro oboustranný stencil buffer bylo použito ATI rozříření
           — 162 FPS s prostorovými stíny je velmi
          slušný výkon (ATI X1950 Pro)
 Fungují i veškeré shaderyrc@mii.cz |