| Použití virtuální reality je jednoduché, kromě patřičného propojení
        pomocí datových elementů stačí pouze nastavit několik parametrů v
        sekci scény pro virtuální realitu. O něco složitější je ale sestavení aplikace pro rozšířenou realitu.
        Především do náhlavní sady Hololens musíme nainstalovat aplikaci
        Holographic Remoting Player. Ta je volně dostupná na Microsoft Store.
        Jakmile tento přehrávač spustíme, vidíme IP adresu, se kterou se
        přehrávač chce spojit. Tuto adresu nastavíme také virtuálnímu
        přístroji hololens v aplikaci systému Control Web. Další
        problematikou, kterou musíme v rozšířené realitě ošetřit je pozice
        hloubkových map a pozice souřadného systému scény v reálném
        prostoru. 
 Virtuální přístroje v aplikaci můžeme v prostoru ovládat
          intuitivně pomocí ukazováčku rukyV ukázkových aplikací je vždy přítomen i ovládací panel, kterým lze
        tyto pozice za pomoci patřičných OCL metod scény nastavit. Pozici
        hloubkových map je dobré vždy při startu aplikace automaticky načíst z
        konfiguračního souboru. Pozice souřadného systému scény při startu
        aplikace vždy sleduje aktuální pozici hlavy. Lze ji uzamknout buď
        prostřednictvím OCL metody scény nebo dvojklikem palcem a ukazováčkem
        viditelné ruky. Pomocí OCL metody lze pozici kdykoliv odemknout a
        opětovně uzamknout. OCL metody umožňují také programové nastavení
        pozice a také jimi lze nastavit případné vykreslování polygonálních
        hloubkových map. 
 3D modely lze umístit kamkoliv do reálného
          prostoruI když virtuální a rozšířenou realitu v blízké době nemáte v plánu
        používat, i tak je dobré vědět, že v případě potřeby ji máte kdykoliv
        k dispozici.  Ukázkové aplikace si můžete stáhnout zde: 3D
        Examples Roman Cagaš |